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アユルン [#x3e54f44] 吸血草研究 [#d7710585] 砕けた手の骨収集家 [#i998435a] 金属の美しさ [#g60a7173] 鞘集め [#f4d8a6b8] 沈黙の騎士団 [#e9abb3ea] 再調査 [#jd58983b] ケアラの心配 [#bb1b05b1] クローダの腕前 [#uc9ba048] フェネラの鎧 [#x15310c9] 傭兵武器 バリスタ [#c7b510d9] 傭兵武器 粘着爆弾 [#if08daad] フェネラのホームシック [#l2916b82] もう、お別れ [#ecd6efe5] ユルケス記念日 [#lf650486] 平和使節団 [#a0728b72] 噂、そして記憶 [#i2b5c120] コメントフォーム [#ba6f90c0] アユルン 吸血草研究 ストーリー内容 発生条件 ナイトシェイド 完了 達成条件 1 吸血草 1/1 リエルと会話 2 吸血草 5/5 リエルと会話 報酬 2 タイトル 喉がカラカラです… 経験値 14,600 ゴールド 5,000 祝福された魔法の粉 1 砕けた手の骨収集家 ストーリー内容 発生条件 骨収集家 完了 達成条件 砕けた手の骨 10/10 アネストと会話 報酬 タイトル ハンドボーンコレクター 経験値 14,600 ゴールド 2,000 金属の美しさ ストーリー内容 発生条件 去った人々 完了 達成条件 チーフテンのレッグプレート 1/1 コボルドショルダープレート 1/1 コボルドレッドメタル 1/1 ヴァンパイアショルダープレート 1/1 ケアラと会話 報酬 タイトル ケアラの友人 経験値 20,200 ゴールド 3,000 鞘集め ストーリー内容 発生条件 疑心 進行中アリスと会話 達成条件 革の鞘 10/10 ファーガスと会話 報酬 タイトル 鞘コレクター 経験値 23,400 鉄鉱[上級] 1 沈黙の騎士団 ストーリー内容 発生条件 お前の名前を知っている 完了 達成条件 ペリドット 2/2 ゲレンと会話 報酬 タイトル 真実の探検家 経験値 26,800 ゴールド 2,000 派生 サブストーリー [[再調査 ./#jd58983b]] 再調査 ストーリー内容 発生条件 沈黙の騎士団 完了 達成条件 戦闘 袋小路 達成率 100pt/100pt 戦闘 異世界の存在 達成率 100pt/100pt 戦闘 虚無の王子 達成率 100pt/100pt ネベレスと会話 報酬 タイトル 真実の探求者 経験値 17,000 ゴールド 5,000 ケアラの心配 ストーリー内容 発生条件 お前の名前を知っている 完了 達成条件 ユルケスのネックレス 1/1 ケアラと会話 報酬 経験値 26,800 ゴールド 2,250 クローダの腕前 ストーリー内容 発生条件 アリスのノート 完了 達成条件 ブラックヴァンパイアローブ 1/1 エルダーヴァンパイアローブ 1/1 ホワイトヴァンパイアローブ 1/1 レッドヴァンパイアローブ 1/1 グレイヴァンパイアローブ 1/1 クローダと会話 報酬 タイトル クローダには秘密 経験値 17,000 ゴールド 3,000 フェネラの鎧 ストーリー内容 発生条件 Lv28 達成 達成条件 1 レインフォースショルダーガード 1/1 2 レインフォースグリーブ 1/1 3 レインフォースブーツ 1/1 4 レインフォースアームガード 1/1 5 レインフォースヘッドバンド 1/1 フェネラと会話 報酬 5 経験値 25,300 傭兵武器 バリスタ ストーリー内容 発生条件 Lv30 達成 達成条件 戦闘 痕跡 達成 ゲレンと会話 報酬 経験値 23,400 ゴールド 14,000 傭兵武器 粘着爆弾 ストーリー内容 発生条件 傭兵武器 バリスタ 完了 達成条件 戦闘 アユルンの奥地 達成 ゲレンと会話 報酬 経験値 23,400 ゴールド 15,000 フェネラのホームシック ストーリー内容 発生条件 Lv31 達成 達成条件 大きな完熟カボチャ 1/1 ティイと会話 報酬 経験値 23,400 ゴールド 15,000 もう、お別れ ストーリー内容 発生条件 Lv42 達成 達成条件 1 アリスの日記帳(上) 1/1 ドウィンと会話 2 戦闘 動き始めた真実 達成率 90pt/90pt ドウィンと会話 3 アリスの日記帳(中) 1/1 ドウィンと会話 4 破られた残りの手紙 1/1 ケアラと会話 5 アリスの日記帳(下) 1/1 ドウィンと会話 報酬 5 経験値 84,400 ゴールド 10,000 ユルケス記念日 ストーリー内容 発生条件 Lv38 達成 達成条件 1 戦闘 ユルケスの遺物 クリア 2 割れた石版の欠片 1/1 ドウィンと会話 3 古びた石版 1/1 ドウィンと会話 4 割れた残りの石版の欠片 1/1 ドウィンと会話 5 フリッカーの刃 1/1 ドウィンと会話 報酬 5 経験値 82,600 ゴールド 7,500 派生 サブストーリー [[平和使節団 ./#a0728b72]] 平和使節団 ストーリー内容 発生条件 ユルケス記念日 進行中割れた残りの石版の欠片をドウィンに渡す 達成条件 1 汚れたレザーコート 1/1 クローダと会話 2 輝く氷の結晶 1/1 フェネラと会話 3 満開の草花 1/1 フェネラと会話 4 フリッカーの手の骨 1/1 リエルと会話 報酬 4 経験値 82,600 ゴールド 7,500 噂、そして記憶 ストーリー内容 発生条件 Lv58 達成 達成条件 戦闘 渇望の女王 達成 ティイと会話 ネベレスと会話 報酬 タイトル 謎に包まれた女王 経験値 130,800 ゴールド 43,000 コメントフォーム 名前 コメント
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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NEC PC-9800シリーズおよびEPSON PC-486/586用ゲーム東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers. 東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.(東方靈異伝の続編) 東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream.(東方Project第3弾。東方靈異伝、東方封魔録の続編) 東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.(第4弾) 東方怪綺談 〜 Mystic Square.(第5弾) Windows用ゲーム東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(東方Project第6弾。前作までと世界観は共通だが設定が一新された) 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(第7弾) 東方永夜抄 〜 Imperishable Night.?(第8弾) 東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.(頒布は東方永夜抄より後だが、第7.5弾とされる) 東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.?(第9弾) 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.?(第9.5弾) 東方風神録 ~ Mountain of Faith.(第10弾) 東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody.(第10.5弾) 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(第11弾) 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.?(第12弾) 東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え?(第12.3弾) ダブルスポイラー 〜 東方文花帖?(第12.5弾) 妖精大戦争 〜 東方三月精?(第12.8弾) 東方神霊廟 〜 Ten Desires.(第13弾) 東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade.?(第13.5弾) 東方輝針城 〜 Double Dealing Character.?(第14弾) 弾幕アマノジャク 〜 Impossible Spell Card.?(第14.3弾) 東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.?(第14.5弾) 東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom.?(第15弾)
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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【NEW】03/27 あらすじ 第1塔で円満オボンヌライフを過ごしているライナー。ある日彼のもとに現れたオボンヌ商人が言うには 「第3塔のロステクの中に昔の人が作ったオボンヌを生成出来るオボンヌクリスタルなるものがある」らしい。 これを聞いたライナーは強引にヒロインを飛空挺に押しこみ第3塔にむかうのであった。 第3塔についたライナー一行。情報が少なく、あてもなくさまようわけにもいかず途方に暮れている二人に声をかけてくる少女がいた。 「ひょっとして・・・オボンヌクリスタルをおさがしなのですか?」 自分が力になるとの少女が申し出たのであった。 3/19時点の確定事項 ※全ての作業工程を考慮した上での確定事項です。 舞台 惑星再生から3年後の第三塔周辺 PC ライナー+自機ヒロイン(オリカ、ミシャ、シュレリア) ステージ構成 塔を登っていく雰囲気で。 その他 オボンヌを出したい 次にシナリオ担当班が決めるもの ※次の作業工程に進む上で必要な情報です。 ※案出しはどんな小さなものでも#AT_STGをつけて発言するようにお願いします。 敵(5体) 5人の歌担当がそれぞれボス曲を担当します。決定したらデザイン担当、楽曲担当が作業に入れます。 シナリオ班へ。こちらに今までスカイプで話し合われたときの皆さんのアイデア集があります。 使うも切り捨てるもご自由にどうぞ。 済 あらすじ 宣伝ページにあるような、導入ストーリー。全体を完成させても構いません。 ステージ(5面構成) 決定したら背景担当や楽曲担当が作業に入れます。 エンディング kaede_hyym11 無難な感じに・・・。腹案2。謳った者の「どんな願いも叶える」詩魔法が記録されているヒュムネクリスタルが発見された。盛り上がる女子陣であったが何とこれは一回しか謳えないものらしい。「なら、争奪戦よ!」・・・今ここにヒロインたちの愛と欲望の弾幕劇が幕を開ける。 hoim_in @kaede_hyym11 ヒュムネクリスタルの奪い合いはネタ的に美味しいですね。ただ争奪戦にしちゃうと敵に公式キャラが出てきてしまうので、それぞれの理由で回収にいく、という感じでどうでしょう。 kaede_hyym11 @hoim_in じゃあ、ヒュムネクリスタルが「紛失」して見つけた者の早い者勝ち!みたいな感じかな? hoim_in @kaede_hyym11 その道中に、噂を聞きつけたオリジナルRTが立ち塞がるとい感じですかねっ 今頃遅いわ、あれは私のもの!……となると敵はβ限定になっちゃうな。I.P.Dのクローシェ様が参加すること考えるとどうしたものか。 kaede_hyym11 @hoim_in じゃあ、冒頭ではヒュムネクリスタルについて何も分かっていないことにして、クリアを迎えた段階で操作RTがインストール可能ってことが判明するみたいなご都合主義で1つ・・・。 hoim_in @kaede_hyym11 それでいきましょう! あと最悪、シュレリア様やクローシェ様は「そんな危ないものを他のRTに渡すわけには! (あわよくば自分の願いを……)」でもいけますねw hoim_in @kaede_hyym11 それでいきましょう! あと最悪、シュレリア様やクローシェ様は「そんな危ないものを他のRTに渡すわけには! (あわよくば自分の願いを……)」でもいけますねw 234 クソフレ様のウイルスチェック クソフレ様のウイルスチェックをするために仮想アルシエルにログインする・・・ ジャックを主人公にしてください!!by南部さん 竜出して竜!ガルツベルンさん竜形態!!!byとりさん メカ娘はもちろんいますよね!!!!
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パチュリー・ノーレッジ ストーリー攻略 パチュリー・ノーレッジ ストーリー攻略STAGE 1 VS咲夜通常戦闘 銀符「シルバーバウンド」 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 STAGE 2 VS霊夢通常戦闘 祈願「厄除け祈願」 宝符「踊る陰陽玉」 STAGE 3 VS魔理沙通常戦闘 星符「ポラリスユニーク」 天儀「オーレリーズユニバース」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 STAGE 4 VS衣玖通常戦闘 光珠「龍の光る眼」 雷符「神鳴り様の住処」 棘符「雷雲棘魚」 STAGE 5 VS天子通常戦闘 要石「天空の霊石」 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 霊想「大地を鎮める石」 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 STAGE FINAL VS萃香通常戦闘 吐息「小鬼の深呼吸」 火弾「地霊活性弾」 鬼神「ミッシングパープルパワー」 鬼気「濛々迷霧」 「百万同一鬼」 ストーリーモードではCとサマーレッド、ウィンターエレメントの3つが軸になる。溜め6c キャンセルcサマーのコンボは相手のスペル宣言力ごに叩き込むと非常なダメージをもらえる。サマーレッドとウィンターエレメントはぜひとも4枚積みしておきたい強化前提だが使い方によってはスプリングウィンドも役に立つ場面が多く、各スペカ宣言の前に間合いを切れるというのはかなり便利。フラッシュオブスプリングを入れるぐらいならスプリングウィンドを入れよう。フラッシュオブスプリングの価値はせいぜい、サマーレッドと似た性能・モーションを利用した暴発対策くらい。6Cの判定・弾速・威力とかなり優秀なので、弾幕戦になったら積極的に使うと良いだろう。相手の位置をサーチしてくれて、貫通性能も高いオータムブレードもなかなか便利。 至近距離ではオータムエッジがエグイ威力を誇る。 スペルカードはセントエルモピラーが有力。最終戦対策にロイヤルフレアを何枚か混ぜておくのも良い。 非常に優秀なコマンド技を多く保有するため、キャラ屈指の最低難易度。ノーダメさえ狙える厨キャラ。 STAGE 1 VS咲夜 通常戦闘 パチュリーは射撃が非常に強力なので、全てのキャラに対して距離をとってのCとサマーレッドで十分戦える。ウィンターエレメントを組み込めばさらに安定するだろう。 銀符「シルバーバウンド」 サマーレッドならばナイフを弾きながら飛んでいくので、これ一本でおk。 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 同じくサマーレッド一本攻めでクリアできるが、欲を出すとすぐ反撃を食らうので程々に。 3キャラ分ほどあけて開幕と同時に溜6C×2 サマー→バックジャンプキャンセル6CでLUNAでも速攻可能。 STAGE 2 VS霊夢 通常戦闘 亜空穴による不意打ちが一番危険。よく動く相手なので接近されたら必死で逃げよう!ストーリースペルカードもパチュリーにとって相性の悪いものが揃っているので、ここで体力温存しよう。 祈願「厄除け祈願」 ゼロ距離溜め6c キャンセルcサマーで開幕に削っておきたい。 慣れてきたら、開幕4キャラ分ほどの距離で霊夢が飛ぶよりほんの少し先に垂直orバックジャンプ溜6C→空中バックダッシュ→霊夢のジャンプ下降に合わせて溜6C→着地→垂直ジャンプ6Cで初弾前に撃破可能。 宝符「踊る陰陽玉」 ここもゼロ距離溜め6c キャンセルcサマー開幕。 「防御壁になる陰陽玉が憎らしい」そんな時は万能技のウィンターエレメントで立ち向かおう。うぉッまぶしッて時はちゃんとグレイズして、無理せずここぞという時に攻撃を。 STAGE 3 VS魔理沙 通常戦闘 Cとサマーレッドで完封。時々はBの事も思い出して。 星符「ポラリスユニーク」 攻撃の隙が中々無い。カード宣言の最中にCとウィンターエレメントを設置して弾が出る前にきっちりけずっておこう。 天儀「オーレリーズユニバース」 時間はかかるがウィンターエレメントでじっくりと。星弾幕はこれでかき消せるので防御壁代わりにも使っていく。近くに寄ってきた時に余裕があれば高さを合わせて6Cも悪くない。 サマー×3 C 垂直ジャンプ 6Cを綺麗に魔理沙に合わせられたら初弾到達前に倒せる。 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 名前でいうほど実りやすくない。かわし方としては、相手の発射モーションに合わせてジャンプ。上撃ちならばそのまま着地、横撃ちなら飛翔し続ければマスパの方が先に終わるのでオッケー。あとはサマーレッドなり水柱でガツガツけずろう。 STAGE 4 VS衣玖 通常戦闘 よくジャンプをするので、Cとサマーレッドの他にウィンターエレメントも多用すること。 光珠「龍の光る眼」 サマーレッドの独壇場。弾が消えることもないので、距離をとって連射しよう。 雷符「神鳴り様の住処」 調子にのって撃ちまくっていると雷をカウンターで食らって空を飛ぶことになる。 「何事も程々に」をしっかり教えこまれる事だろう。でもオータムエッジとサマーが最大Lvなら瞬殺可能。エッジ エッジ サマー。エッジの威力を維持できる中距離から撃つのがコツ。 棘符「雷雲棘魚」 サマーレッド第2段。弾が消えないので攻撃を食らう前に倒せるだろう。最初の距離取り・サマーレッドの強化を忘れずに。ちなみに、雷のバリアは6Cを全弾打ち込むことで簡単に消すことが出来る。 近づかれそうなときはスプリングウィンドで追い払うといい。ただし、Lv3以上ないと接近される速度の方が早いので注意。霊力削り量が異常なので間違っても普通にガードなんてしないように。 STAGE 5 VS天子 通常戦闘 天空戦に入るとAIが強化されるのか、空中復帰をよく使ってくるようになる。Cとウィンターエレメントで恐れずがんがんいこう。 ただし、たけのこミサイルはよけないとホジホジされるので注意。避ける際は前方か上方ダッシュで。間違ってもバックステップで避けないこと。じゃないとほじほじされる。 要石「天空の霊石」 ここもサマーレッドが大活躍。ただし欲を出しすぎると飛んできた石にぶつかるので相手をちゃんと見よう。 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 動きの遅いパチュリーにとってこれは鬼門…と思われがちだが、高い場所に降りてC を繰り返せば完封できる。直に潰されないようにだけ注意しよう。 画面端に座って落下をガードしたら反撃で終了。 霊想「大地を鎮める石」 サマーレッド連射でおk。難易度が高くなって要石に阻まれる事が多くなったらウィンターエレメントで。 安全策:スプリングウインドが強化してあれば、最初に天子を端に寄せておいて反対端からウインターエレメント。弾幕が邪魔そうならサマーで消す。天子が飛んできたらスプリングウインドで端にお帰り願おう。以下繰り返し。 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 宣言中にCとウィンターエレメントを設置→サマーレッドで追い討ち。あとはグレイズをしっかりしてCでけずる。 前スペルの安全策がそのまま使用可能。スプリングウインドのタイミングは天子のジャンプ上昇中に。 STAGE FINAL VS萃香 通常戦闘 最終戦くらいは接近戦もやって万能さをアピールしよう……とするとボコボコにされる。射撃に生きよう。 吐息「小鬼の深呼吸」 サマーレ(略 吸い込み中に時々弾がとんでくるが、気にせず撃とう。ノーダメを狙う際には鬼門。安定パターンがない。一応、削りダメだけなら体力「神」評価をもらえるので、ガードしっぱでもアリか。 火弾「地霊活性弾」 サマー(略 ただし溶岩にはさすがのサマーレッドも負けるので、タイミングをみてウィンターエレメントで対抗しよう。 地面を叩いて姿勢を低くしてるときにはサマーレッドをくぐられてしまう。そういう場合もウィンターエレメントで。 Hard,Lunaの場合、萃香の前で少し距離を取り3発目の溶岩が出たのを確認しダッシュ→飛翔で溶岩が落ちた頃に萃香の真上に退避しC射で安定。 鬼神「ミッシングパープルパワー」 サm(略 ノーマルでは強化サマーレッド連射で近づく前に倒せるが、Lunaticの場合はそうもいかない。が、下手に逃げまわろうとしても絶対逃げきれないので、必死になって撃ちまくろう。スプリングウィンドで押し戻しながら戦うのもアリ。射撃には十分注意すること。lunaの場合、射撃パンチは前に抜けないと被弾する。 ノーダメは無理だが、画面端で延々しゃがみガードして隙を見て2Bを入れていけば削り勝ち出来る。追い払おうとしてスプリングウィンドを使うとかえって酷いことになるので注意。 鬼気「濛々迷霧」 宣言中にウィンターエレメントでけずり、霧になったらC連射。もう少しで攻撃が届く……って思った時にはもう遅いので、早めにグレイズに入ろう。魔力をそこそこ温存しておくのがポイント。スプリングウィンドで押し戻しながら6Cを当てるだけで勝てる。 Lunaの場合は四枚つぎ込んだスプリングウィンドでもすぐ寄ってこられるので地道に回避し続けて終了~再び霧になる隙をつくしかない。 ドヨースピアが強化してあれば、宣言と同時に距離を合わせて連射するだけで終わる。オータム系に化けないように落ち着いて入力しよう。 「百万同一鬼」 発動の早いCが一番!と思われがちだが、ウィンターエレメント→バックステップでグレイズを繰り返せばLunaticでもダメージを受けずに倒せる。タイミング命。ウィンターエレメントの強化だけしっかりしておこう。 画面中央に吸い寄せられて逃げ場がないときはスプリングウィンドで端に追いやると回避が楽になる。 大玉は出来る限り空中に逃がしたい。うまくいけば着弾せず、爆風がなくなるのでとても楽。 なお、ロイヤルフレアを使えば瞬殺も可能。宣言→ジャンプの瞬間に発動するように調整すると一瞬で萌えカスになる。ver1.06でもキッチリ削りきれる。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー攻略9 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略9 [#e2fbf656] ヤハーン湿地 [#gc1795a6] 出現モンスター [#d7d842e6] 採取 [#n898c36b] カルバド大草原 [#x8b6b5c2] 出現モンスター [#t0412cd1] 採取 [#n898c36b] カルバドの集落 [#d6406357] 狩人のパオ [#jcee7378] ダダマルダ山 [#xcc5c3e5] 出現モンスター [#c66dc771] 採取 [#n898c36b] カズチィチィ山 [#bf595f36] 出現モンスター [#kac5918e] 採取 [#n898c36b] カズチャ村 [#z8c755e1] 出現モンスター [#y8e8e19a] 宝箱 [#r60dba83] 狩人のパオ [#a80aa17c] カルバドの集落 [#t7c0afd7] BOSS [#u0b03f10] アシュバル地方 [#i58cbfcf] pgid へ戻る ヤハーン湿地 グビアナ砂漠から船で北へ進みヤハーン湿地へ。 更に北へ進みカルバド大草原へ。 出現モンスター リザードマン ガメゴン じごくのハサミ ブラックタヌー メダパニつむり ウドラー グール 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北東部 かがみ石 あやかしそう 北西部 緑のコケ カルバド大草原 平原の中央にあるカルバドの集落へ。 敵が割と強くなってくる。特に即死技を持っているアサシンエミューやばくだん岩には注意。また、アイアンクックはこちらが比較的高レベルでもしつこく追跡してくる。 出現モンスター アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ヒババンゴ おどるほうせき グール ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 集落から東 うまのふん 西のたき火跡 グビアナどうか カルバドの集落 族長ラボルチュに話しかける。 ラボルチュが息子ナムジンに魔物退治の命令をしたところで魔物が襲ってくる。 集落を出て、北にある狩人のパオへ。 武器屋で販売されているヴァルキリーソードは、ほのおのつるぎ、更にインフェルノソードに錬金できる。インフェルノソードは攻撃力がかなり高い上に、戦闘中に使用すると全体に炎攻撃ができ強力。 また、ウイングエッジはクレセントエッジに、カズチィチィ山でミスリルこうせきを入手すれば更にビクトリーエッジに錬金できる。 狩人のパオ ナムジンのところへ行く。 ナムジンを追いかけて、北の橋へ。 ダダマルダ山 橋を渡るとダダマルダ山地方に着く。 ダダマルダ山の墓のある場所(マップ西の洞くつ)に行く。 ナムジンの話を聞く。 はるか東の岩山のふもとにある魔物にほろぼされたカズチャ村を目指す。 出現モンスター ウドラー アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 墓の北方 まりょくの土 南部の木 かぜきりのはね カズチィチィ山 カズチィチィ山は北部の毒沼地帯と、南部の湖に分かれている。南部は素材アイテムの採集のみ。 ダダマルダ山から東に進み、カズチィチィ山北部へ。 さらに東に進み北へ行くと、カズチャ村に到着。 出現モンスター グール ばくだん岩 ヒババンゴ ストロングアニマル ヌボーン トロル(南部のみ) 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北部左下 ミスリルこうせき 北部右上の毒沼 どくどくヘドロ 南部左下 きよめの水 南部右上の花畑 めざめの花 ホワイトシールドを錬金していれば、ここで取れるミスリルこうせきでせいきしの盾、更にみかがみの盾に錬金できる。みかがみの盾は後に購入できるようになるが、購入できるのはクリア後でしかも高額。現時点では非常に能力が高いため、錬金して入手する価値はある。なお、まよけの聖印(せいきしの盾の錬金素材)の錬金素材であるきんのロザリオは、グビアナ地下水道に出現するがいこつ兵から入手できる。また、急がないのならエルシオン学院(ストーリー攻略10で解説)で赤宝箱から1つ入手できる。 カズチャ村 閉じた扉はパルが開けてくれる。 奥の地下の泉まで進み、アバキ草を手に入れる。 再び狩人のパオへ。 じごくのよろいやようじゅつしなど、全体攻撃を使うモンスターが多い。即死技を使うしにがみ兵と、HPと攻撃力が非常に高いトロルには特に注意。 出現モンスター じごくのよろい ようじゅつし ガオン しにがみ兵 トロル 宝箱 はげんのリング ヘパイトスのひだね ちいさなメダル スライムのかんむり 命の石 青い宝箱*4 あらくれマスク(さいごのカギ必要個所あり) 狩人のパオ ナムジンにアバキ草を渡し、集落に戻る。 カルバドの集落 広場でナムジンと魔物が戦っている。 近くへ行くとイベント、そのまま BOSS呪幻師シャルマナと戦闘。 戦闘後、イベント発生。女神の果実を手に入れる。 ダダマルダ山にあるパルの墓へ行き、パルを成仏させる。 墓を調べると「ようせいのうでわ」が手に入る。 装備すると、MPが30も上がる。回復役か、MPの少ないキャラクターに装備させよう。 BOSS 名前 呪幻師シャルマナ 分類 あくま系 パラメータ HP 1562 MP 無限 攻撃力 140 守備力 150 すばやさ 95 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受け、受けたダメージに応じてMPを奪われる ・イオラ 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マヌーサ 全員に幻惑の状態異常を試行する ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・突風 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 8200 ゴールド 2000G お宝(100%入手) せいれいせき 攻略目安 Lv25 弱点属性 炎、氷(125%)、光(150%) 耐性属性 風、雷(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 魔術師だが攻撃力は高く、その上直接攻撃が杖でのものなので、MPも取られてしまう。 こちらの補助系は全般的に効きにくい上、マヌーサを使われると打撃も当たりにくくなってしまう。 マヌーサとマジックバリア、使われていない方(効果が切れている方)の隙を突いて攻撃していくといい。 マホカンタかミラーシールドが使えるのなら、迷わず使おう。 攻撃役はマヌーサ対策としてカズチャ村で拾えるはげんのリングを、回復役は突風の対策としてエルフのおまもり等を装備しておくといい(但し、エルフのおまもりはこの時点ではレシピ未入手)。 長期戦になるとその分不利になるので、できる限り早めにダメージを与えていきたいところ。 攻撃を最優先にし、回復は二の次でいいかも知れない。 アシュバル地方 カルバド大草原からヤハーン湿地を通って東へ進むと、アシュバル地方に到着する。 北にある橋を渡ってエルマニオン海岸へ。 pgid へ続く
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ささら√ストーリー EDテーマ ささら√ストーリー エロゲのストーリーを教えてもらうスレまとめwikiより転載 +【↓以下ネタバレ注意↓】 【↓以下ネタバレ注意↓】 卒業式編 クラス委員長である小牧愛佳の手伝いを、卒業式にしていた 主人公。屋上で、普段は周りから冷酷な人間と言われている ささらが写真を破りながら泣いているのを見てしまう。 その後学園で彼女と再会する主人公だが、「あのことはなかった事に してほしい」と言われ、無視されてしまう。それでも彼女が気になり、 彼女の生徒会での仕事を手伝う主人公。徐々に彼女も心を開いてくれる。 そんな中、彼女が手料理を食べられない事や両生類が好きなことなどを知る。 前生徒会会長の、はちゃめちゃな性格でささらにも他の人と同じようにあたる、 まーりゃん(本編中では名前は明かされない)がそんな時ささらと主人公の前に 現れるが、ささらは彼女に冷たく当たり続ける。なんとかささらとまーりゃんの仲を 取り持とうと、学期末の式でささらに、まーりゃんに 特別に卒業証書を手渡させる主人公。ささらは泣きながらまーりゃんに縋る。 ささらは彼女が卒業した後さびしくなるのが 怖くて、彼女に冷たく当たっていたのだ。 生徒会編 環、このみ、雄二にも生徒会の役割を頼む主人公。卒業したはずのまーりゃんも 生徒会室に現れて、どんどんにぎやかになっていく。ささらは主人公に好意を 抱いていて、ぎこちなくもアプローチしようとするが、鈍感な・このままのにぎやかで 楽しい状態を続けたい主人公はそれに気づかない。そんな主人公を、まーりゃん達は なじる。そんな時開催された生徒会主催の「宝物探しゲーム」で、最後に生徒が皆 解けないという難問が現れる。ヒントは「サンショウウオ」など、ささらに当てはまる ものばかり。それに気づいた主人公は、ささらを連れてきて「宝物」と言う。ようやく両思いに。 愛の逃避行編 ささらの複雑な家庭事情を知る主人公。彼女の両親は双方の親に反対されながらも 結婚したが、離婚していた。母親はキャリアウーマンでささらの親権をもっており、 父親は美大の講師としてようやく稼いでいる美術家。 お互い、お互いの事を良く思っていない。 ささらは、自分は父親の方が好き、可愛らしい私服は母親の趣味で 自分の趣味ではないとこぼす。そんな折、彼女の母親がニューヨークへ 転勤することになる。ついていきたくないささらは、主人公と共に生徒会室に立てこもる。 (ここでH)他の皆の助けもあって学校から脱出した二人は、愛の逃避行へと出る が、数ヵ月後発見され、連れ戻される。主人公の手料理も食べられるようになった ささらは、母親とともにニューヨークへ行くことを決心する。 EDテーマ
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クロニクルストーリーとは クロニクルストーリーとは、本編で明かされなかった真実を別の視点から語る、外伝です 設定回収や追加設定の導入を目的に作られた作品です